【10月更新计划】基础绘画教程(一)

建模中的拓扑其实是根据人体肌肉走向来布线的,因为涉及到动画中的变形,这就是为什么要学习人体肌肉绘画,,角色雕刻建模运用的是美术基础中的骨骼、造型、肌肉知识,,CG动画渲染考虑的是整理的构图、色彩、灯光、材质知识,,所以要学3D动画就必须先学2d绘画,而且要做好长期学习的准备,,每天3小时、每周7天、每月30天、每年12个月、10年为一个阶段๑乛◡乛๑ 

你B站随便拖出来一个画小黄图的都有7年的触零,,所以呢慢慢熬吧[]~( ̄▽ ̄)~*

 


 

这一部分会持续更新,更新的都是专业的基础教程,,非常适合萌新,,当然了不建议个人自学的,,因为绘画前几年都是塑形阶段,,很多坏毛病都是这个阶段养成的。有老师辅助是最好的的选择。。只要做设计行业的,,那都需要美术知识做铺垫。。

 

【A01】动漫绘画学习教程

非常基础的一套画日系线稿教程,之前跟网友聊天时说过给你基础教程不是小看你,而是你高估自已了,,学习基础这是萌新塑形阶段,,往往很多绘画的坏毛病都是在第一阶段产生的,后面改起来非常困难。为什么学日系绘画,,因为国风没有前途,,前途一片惨淡<( ̄︶ ̄)>

 

【A02】美宣设计教程

一套美宣的教程,,像Sakimi Chan的本*子都属于这种类型的,,之前下过几期教程只是流程而已,而这套教程是有老师亲自传教程。

 

【A03】游戏立绘设计教程

这套是日系立绘的教程,,感觉非常不错就收录了。。。好像作者是给崩3画过立绘的。。。。

 

【A04】动漫角色设计教程

非常专业的一套教程,包括素描、临摹、色彩、构图教程,,

 

【A05】室内设计建模教程

后面会更新3dmax的基础教程,,这套只是流程而已,,收集这套教程只是让新人熟悉一下整个流程设计而已

 

【A06】角色设计与刻画

这套教程教的是游戏角色设计的课程,主要是教理论知识,先学上面的基础绘画在学概念性的东西,要不然会看的云里雾里。。。