《MMD工坊百度云分享计划 · 下半年》简介

 

这套资源其实很早就开始更新了,只不过我们站的会员大多数是B站、I站、P站的MMD UP主,所以看到的都是些MMD动作、模型之类的资源。

我们整理的这套资源其实应该算是一个巨型的学习资料系统,里面包含了学习所需要的各类资料而且是互相关联的。

有人问为什么要这么详细的去分类整理这些资料呢,因为之前更新MMD时挺混乱的,很多资料没有分类索引自已都找不到。

 

制作MMD流程演示:

1、一开始你就需要在【G分类】安装一套win10操作系统,因为C4D r20、ps2020、maya2020、3dsmax2020、动捕只支持win10版。下载不同版本win10会出现各种蓝屏、死机Bug。

2、完成系统安装后这时侯可以在【G分类】的MMD目录里找到需要的mikumiku926版或十周年版的MMD软件

3、安装后你会发现安装后报错启动不了。这时侯同样在MMD软件目录里安装专用的组件就OK了。

4、有了软件你跟本就不会操作,怎么办??直接在【A分类】基础教程里找到mikumikudance的基础操作教程。

5、一系列操作完后,发现自已根本就不会渲染,模型黑乎乎的,这时侯你就要一套MMD渲染教程,里面有IK渲染、ray渲染的基础教程这个放在【E分类】的MMD教程里

6、当然了如果你想用C4D、blender做布料解算,这时侯你在【G分类】取出MMD软件、MMDBridge,在【K分类】里找到MMD需要的素体模型、MD的布料模型。在【E分类】里找到布料的联动渲染教程,一顿操作下来忘记存档,然后就GG了(;¬д¬)

PS:目前就完成这么多,后面会更新模型的改造技术,换装技术,装配标准MMD骨架的教程,

咱这虽然叫MMD工坊但都是业余玩的,所以在微信里别提太多太难的东西,回答不上来会导致经常性死机(๑•́ ₃•̀๑)

 


其他:

1、我们自已学习的资料都是买正规书籍,网上这类建模流程、绘画流程其实非常片面,里面的技巧心得反而没有书本上讲的详细专业,整理这类教程只是做个补充而已。

2、要学习动画制作,是需要美术基础的,在学习绘画的过程中其实就掌握了非常多的知识,比方说色彩搭配、构图、人体结构、明暗关系等等,这些在后面的建模、渲染中都会应用到。

3、学的东西越多,那就说明越不专业。就像我们老师讲的,哪怕你只学会了建头模将来也有口饭吃(;¬д¬),这些资料其实只是一个资源储备,因为临时去找资源素材是件很麻烦的事。

4、我们老师一直是让我们自已在网上找资料,什么都可以,因为像艺术这块太死板了反而不好,透露一下好多美术公司其实非常喜欢招收业余兼职的,业余的反而有想法,有创意。

 


A、基础教程

基础教程其实只要干干净净的就可以了,有的教程里面夹杂着一些建模流程对于萌新来说看不懂,对于高手来说不需要。其实真正好的教程是像unity3d、C4D官方讲师做的教程。他能把一些原理用非常专业的术语讲出来,我们这边收集的基础教程都是这方面的。

 

B、渲染器教程

目前主流的渲染器就有Vray、OC、arnold、Redshift,为什么会有Redshift呢,,因为成本低。blender里的eevee、cycles只有业余艺术家在用,在动画这行里maya、3dsmax、zbrush被称为行业标准必学的,同样公司里是不会用那些业余不稳定的渲染器来制作动画的,国内都是直接买成熟的软件或干脆外包给专业的团队来制作。

 

C、色彩知识

这里面放的全是色彩相关的PDF书籍

 

D、角色设计

我们最早学的是手绘低多边形建模,现在出现非常多的风格人物,像欧美卡通人物、日式动漫建模,其实学美术的跟程序员一样,都需要不停的给自已充电。

 

E、MMD教程

MMD教程从一开始是没有完整的流程教程,很多知识都需要靠自已理解的,所以你在网上找的教程都是片段。这部分是工坊自已制作的mmd的教程。

 

F、SAI绘画

像vrchat、虚拟主播、vtuber、游戏角色都属于日系卡通风格,而日系角色的服装、道具、人物、发型这些知识只有在SAI绘画教程里才能学到

 

G、CG软件

专业软件都是国外专业的破*解小组发布的,我们现在用的maya、3dsmax按道理都是非常稳定的,不稳定的原因是有人动了歪脑筋,很多培训机构、国内代理发布的软件放了暗门。

 

PS:目前就更到这里,这个帖子主要是介绍下半年的分享内容,详细的内容会同步更新到新站上。