【懒人包】PmxEditor改模工具包2.0(正式版)

这套工具包由MMD工坊制作,直接用这套工具包就能完成:绑骨、表情制作、穿衣、修改贴图、物理制作、骨骼修改。

其实这套工具包是给有改模经验的MMDer制作的,如果是新手直接关注这个专题页,后面会给每个插件制作详细的教程。

 

 

【A01】权重复制_保存
【A01】权重复制_读取

【A02】网面分割

【A03】裙物理自动设定

【A04】顶点吸附

【A05】剛体/Joint編集

【A06】顶点连接面选择

【A07】材质复制

【A08】UV编辑器

【A09】BDEF4顶点选择

【A10】顶点镜像选择

【A11】SDEF顶点选择

【A12】选择面复制

【A13】选择刚体复制

【A14】表情左右分割

【A15】材质环境色正规化

【A16】颜法线变更

【A17】正规化重命名

【A18】顶点法线调整

【A19】材质连接顶点选择

【A20】UV展开图保存

【A21】BDEF2顶点选择

【A21】BDEF2顶点选择(上下身)

【A21】BDEF2顶点选择(上下身足)

【A22】点骨刚J一同移动

【A22】顶点选择(列表)

【A23】PmxView视图显示

【A24】左侧身顶点选择

【A25】模型放大/缩小

 

【B01】标准骨骼追加

【B02】腕IK追加

【B03】手握骨追加

【B04】腕辅助追加

【B05】注視点IK追加

【B06】调整用骨骼追加

【B07】指尖IK追加

【B08】骨骼权重转移

【B09】骨骼A→T,T→A(+)

【B10】骨骼A→T,T→A

【B12】表情骨骼生成(口、角)

【B13】表情骨骼生成(TDA)(口角)

【B14】眉、脸、额骨骼生成(TDA)

 

【C01】剛体・Joint表示

【C02】剛体・Joint操作

【C03】贴图情報

【C04】骨骼情报

【C05】材质情报

【C06】肩・腕角度情报

【C07】材质点/面数情报

【C08】选择顶点提取材质

【D01】衣服柔软剂

【D02】选择材质显示/隐藏

【D02】布料生成(物理)

【D04】法线平均(锐角修正)