【懒人包】PmxEditor改模工具包2.0(正式版)
这套工具包由MMD工坊制作,直接用这套工具包就能完成:绑骨、表情制作、穿衣、修改贴图、物理制作、骨骼修改。
其实这套工具包是给有改模经验的MMDer制作的,如果是新手直接关注这个专题页,后面会给每个插件制作详细的教程。
【A01】权重复制_保存
【A01】权重复制_读取
【A02】网面分割
【A03】裙物理自动设定
【A04】顶点吸附
【A05】剛体/Joint編集
【A06】顶点连接面选择
【A07】材质复制
【A08】UV编辑器
【A09】BDEF4顶点选择
【A10】顶点镜像选择
【A11】SDEF顶点选择
【A12】选择面复制
【A13】选择刚体复制
【A14】表情左右分割
【A15】材质环境色正规化
【A16】颜法线变更
【A17】正规化重命名
【A18】顶点法线调整
【A19】材质连接顶点选择
【A20】UV展开图保存
【A21】BDEF2顶点选择
【A21】BDEF2顶点选择(上下身)
【A21】BDEF2顶点选择(上下身足)
【A22】点骨刚J一同移动
【A22】顶点选择(列表)
【A23】PmxView视图显示
【A24】左侧身顶点选择
【A25】模型放大/缩小
【B01】标准骨骼追加
【B02】腕IK追加
【B03】手握骨追加
【B04】腕辅助追加
【B05】注視点IK追加
【B06】调整用骨骼追加
【B07】指尖IK追加
【B08】骨骼权重转移
【B09】骨骼A→T,T→A(+)
【B10】骨骼A→T,T→A
【B12】表情骨骼生成(口、角)
【B13】表情骨骼生成(TDA)(口角)
【B14】眉、脸、额骨骼生成(TDA)
【C01】剛体・Joint表示
【C02】剛体・Joint操作
【C03】贴图情報
【C04】骨骼情报
【C05】材质情报
【C06】肩・腕角度情报
【C07】材质点/面数情报
【C08】选择顶点提取材质
【D01】衣服柔软剂
【D02】选择材质显示/隐藏
【D02】布料生成(物理)
【D04】法线平均(锐角修正)