【MMD教程】第9节_低模曲面细分

从游戏中导出的模型一般都是低模,我们需要针对臀部、关节、手部、衣服进行细分,运动量大的地方增加线条密度,使其变形能达到更好的效果。

在PE里通过曲面细分插件可以实现这个效果,亲测细分后SDEF、BEEF权重不会改变,