【MMD教程】第1节_头发(权重、骨骼、刚体、关节)镜像化复制

我们现在制作的教程就是一个参考手册,教程是我们站大佬合作制作的,一节课只讲解一个技术、一个插件、一个方法,教程之间没有太大关联,课程后面会附上相关素材、模型用于练习。

制作这套教程的目的就是学习如何将一个游戏模型制作并渲染成一个MMD视频,这里面会提拱大量的物理参数设置,渲染方法,模型改造技术等。

 

PS:本套教程由(动画工作室 mikuvideo.com)独家制作,仅提供本站会员学习使用。


 

头发、袖子包括对称的蝴蝶结、装饰只需要制作出左半部分的结构就可以了,在PE里是可以将这部分物理结构镜像复制的。而发型连接的都是同一个【头】骨骼和刚体,镜像复制后可以直接使用。