分类: MMD渲染·Shade
这是一整个系列,会陆续更新2B/DOA的模型,更新这个系列的模型主要做绑定和渲染测试用的,内容我们更新在新站的 […]...
花了一晚上做的静画高光效果,,做动画感觉有点奇怪,, ...
没找到和风类型的动作,所以用国风的代替一下。。 预设编号:AA12 演示片段1: […]...
手游模型一般都是采用低面数建模,建模师跟本就没必要过多考虑3D渲染时的脸崩问题,所以你直接用ik、ray渲染出 […]...
超喜欢这种系绳胖次,本来准备一起收录的,还特意调了个古风的效果,,,然后做完演示模型找不到了 演 […]...
修改ray渲的次表面的参数让皮服更粉嫩一点,,感觉以前做的皮肤有点暗,,,...
花了一晚上模仿大佬的渲染效果,低成本只打了灯光没做材质设定(๑•́ ₃ •̀๑) 工程编号:AA […]...
mmd工坊精心制作的渲染包都是采用国际最新的油+气双动力设计的,,即脱了胖次能战i站,穿上衣服能混进B站双用核 […]...
mmd软件是没办法制作出毛发效果的,就算是使用动物皮毛贴图、法线也只能得到平滑的凹凸贴图效果。这绝对不是我们想 […]...
Ray渲用室内补光灯效果 工程编号:AA07 注:渲染包即存档文件,包含演示视频、图片中的模型、场景、动作、渲 […]...